《麻花天美星空果冻》提供了一个充满挑战的游戏体验,其中敌人的无情攻击和不断增长的实力,为玩家带来了持续的压力。游戏允许玩家在开始新一轮游戏前调整敌人的血量和攻击欲望,但这种调整的长期效益并不总是显而易见,且无法在关卡中途进行调整。
尽管敌人种类相对有限,但每关的特色敌人和后期关卡中敌人类型的全面出现,为战斗增添了一定的多样性。与朋友本地合作的玩法由于缺乏在线联机支持,可能限制了合作体验的便利性。至于 Boss 战,它们在后期关卡中的变化增添了豪华感,但同时也暴露了平衡性问题。
Boss 战的设计在某些情况下可能让玩家感到挫败,因为 Boss 技能的连续性和灵活性使得玩家难以找到有效的攻击窗口。即使成功击中 Boss,他们也可能很快恢复,有时甚至不会进入硬直状态,这可能会削弱玩家的成就感。
游戏的代币系统允许玩家在通关或放弃后,将剩余的金钱转化为代币,用于解锁角色、插图、音轨和提示。使用代币来解锁游戏提示可能并不总是令人感到物有所值,尤其是当这些提示包含的信息可以通过玩家自己的探索或通过阅读评测等途径获得时。